そのゲームの舞台を自由に動き回りイベントの探索や攻略できるように設計された ゲームデザイン 。 特徴の一つとして、定められた攻略の順序が要求されない自由度の高さや、フィールド画面の切り替えがほとんどないことが挙げられる。